DOTA 2全新英雄更新,战神玛尔斯突入战场

更新时间:2019-03-06|来源: 弈游网|小编:秦枫|人看过|我要评论

       在3月6日凌晨的更新中,V社悄无声息的发布了全新英雄——战神玛尔斯,这是DOTA 2所有英雄中第二位官方名称被冠以“神”字的英雄,战神玛尔斯是一位力量型英雄,英雄定位为:近战、核心、先手、控制、 耐久。
英雄简介:
       战士的神明玛尔斯在冲突的中心傲然挺立,在致命的坚盾掩护之下他传奇的战矛刺穿敌人。在余烬军团的忠实成员环绕的竞技场中,他陶醉于对手的决战之中,而他们将确保无人可以临阵脱逃,而不论他面临何种危机,
战神都能化险为夷,因为他知道众人都站在他这边。


背景故事:旧神的时代即将迎来终结

玛尔斯,天界的长子,在漫长的时光里发动了无尽的战争,也目睹了无数更多的战事在他原来的名字下进行。征服之战,复仇之战。有的正义,有的邪恶……只有残忍别无二致。就像他的父亲,玛尔斯不压抑自己最基本的冲动——爱好的野蛮程度远超宙斯。但有一天,纯粹的战争不再足以满足他的欲望。而在命运的安排下,他的解决办法随即而来:为了更高的追求而发动战争。现在,战神打算行使与生俱来的权利——烧掉旧时代的万神殿,在他同胞的余烬上建立新的帝国。

数据

属性

· 力量:23+3.6/级
· 敏捷:20+1.9/级
· 智力:17+1.4/级

攻击

· 攻击力:58-66
· 攻击频率:1.8
· 攻击距离:250

防御

· 护甲:3.2
· 魔法抗性:25%

机动性

· 移动速度:310
· 转身速率:0.8
· 视野距离:1800/800

生命与魔法

· 生命:660+2.3
· 魔法:279+0.9

技能

战神迅矛



· 技能:点目标
· 影响:敌方单位
· 伤害类型:魔法
· 无视技能免疫:否
· 能否驱敵:是
玛尔斯以致命的精准掷出他强大的战矛,对击中的每个敌方单位造成伤害。击中的第一个敌方英雄将被战矛刺穿,并被击退。若战矛击中树木、建筑或悬崖,目标将会被钉在上面,并受到眩晕。
战神迅矛可以击中隐身里位。
· 伤害:100/175/250/325
· 距离:900/1000/1100/1200
· 眩晕时间:1.6/2/2.4/2.8
· 魔法消耗:100
· 冷却时间:14
马尔斯的传奇战矛上依然闪耀着熔铸之神烈焰的热力。


(动图)
 

神之谴戒


· 技能:点目标
· 影响:敌方单位
· 伤害类型:物理
玛尔斯举起他的战盾粉碎前方的敌人,将他们击退并且基于自身攻击力造成致命一击伤害。攻击英雄时基础攻击力有所提升。具有克敌机先效果。
神之谴戒的攻击也有几率触发攻击特效。
· 致命一害:160% / 200% / 240% / 280%
· 攻击角度:140
· 距离:500
· 对英雄的攻击力加成:25
· 魔法消耗:55/60/65/70
· 冷却时间:16/14/12/10
在玛尔斯谴戒的刺痛下世上还没有战士能纹丝不动。

(动图)
 

护身甲盾



· 技能:被动
每当受到来自正面或侧面的物理攻击时,玛尔斯运用他巨大的战盾来格挡一定百分比的伤害。
· 正面伤害降低:25%/40%/55%/70%
· 正面格挡角度:140
· 侧面伤害减少:12%/20%/27%/35%
· 侧面格挡角度:240
只有蠢到家了才胆敢与战神公平作战。


(动图)
 

热血竞技场



· 技能:点目标
· 影响:敌方单位
· 伤害类型:魔法
· 无视技能免疫:否
经过短暂的列队时间,玛尔斯召唤出环绕着战士的竞技场,战士们将阻挡敌人的攻击和动向。竞技场内和接近边缘的敌方英雄将被战矛攻击,受到伤害并被击退。
· 持续时间:5/6/7
· 作用范围:550
· 战矛伤害:150/200/250
· 列队时间:0.6
· 魔法消耗:200


(动图)
冷却时间:90/75/60
余烬军团死去已久的成员,从考验玛尔斯力量的顶尖战士中集结而来,他们依然陶醉在战斗的刺激只中,只要他下达命令,他们就欣然应战。
 

天赋树

· 10级:+20移动速度 或 +8力量
· 15级:+8护甲 或 +35攻击力
· 20级:+1.5秒迅矛眩晕时间 或 +150战神迅矛伤害
· 25级:+100热血竞技场提供团队生命恢复 或 +80%神之谴戒致命一击



简单分析一下这个英雄,毫无疑问战神玛尔斯是一个冲脸肉盾,被动技能高达70%的减伤让他正面硬钢任何英雄都不虚,搭配合适的位移道具(跳刀、推推、隐刀)能够很快的突入战场中心,搭配大招将对方战场分割为两到三个,失去酱油辅助的一号位和二号位将很快倒在己方四打二的集火当中,强大的减伤效果能够保证面对酱油不死,如果装备优良的话还能够瞬杀一人,然后在追击中结束战斗。当然,这是最理想的效果,十分考验团队的配合以及玛尔斯的切入时机。
 
打钱方面,借助二技能神之谴戒的面伤害,战神玛尔斯的清兵打野能力还是十分突出的,点满之后10秒的冷却时间加上高达280%的致命一击和克敌机先,无论团战还是打钱都是一大输出,装备成长速度较快。一技能自带类似风行的眩晕效果,天赋树增加1.5秒眩晕之后总控制时间长达4.3秒,在团战中十分关键,但是对突刺角度有所要求。
 
但是战神玛尔斯的属性成长比较废柴,十分注重装备的累积加成,否则很容易被瞬间集火消灭,技能定位类似风行+刚被+萨尔的结合体,操作上手难度不大,但是想要玩好就很考验水平了。
 

 
建议搭配英雄:船长、萨尔、卡尔、猛犸、双头龙等面伤害技能英雄,尤其是持续性伤害技能(萨尔大招),搭配战神玛尔斯的大招效果十分突出。
 
大招目前测试结果为:大招不无视魔免,伤害一秒触发一次,可以理解为带伤害的萨尔框,任何涉及到y轴(高度)的位移,都可以无伤进出,推推不可以进出,凤凰飞不可以,小强25天赋不可以,幽鬼d的相位状态不可以,土猫踢和拉不可以,小精灵连可以,水人波可以,人马a帐大不可以,火猫蓝猫大可以,位移技能可以,BKB可以。(也许有不准确的地方,请见谅)
 
顺便吐槽一句,背景故事中介绍这是宙斯的儿子,但是吧,怎么看都不像,怎么看都像是哈斯卡的血脉,啧啧啧,宙斯的脑袋绿油油~

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